故意给a线任务玩家的提醒,也算是游戏平衡阵营两方实力的一方式。
这对于b线玩家不友好,但同样也是b线玩家找a线玩家的机会——并不是每个警卫队员都会选择b线任务。
不过这样一来会让任务更复杂化,有些b线玩家九成会伪装成a线玩家来获取a线玩家的信任,从而更快、更多地解决掉a线玩家。
同样a线玩家也不是白痴,在明知有b线的况,肯定会提防其他玩家。
路拉里更兴奋了,他就喜这样有挑战的游戏!碟中谍,不到最后一刻,你都不知你面对的人到底是你的对手还是战友,多有意思?
“薯条,刚才的两个,帮我盯住他们。”
“没问题!只要他们在小镇监控范围。等等,我还可以连接区域网,定位他们的联络。”小薯条活泼泼地说。它说的联络是玩家游戏后,给置的当地个人终端,像个手表的那个。
赖歌越发觉得他上场游戏的奖励选择小薯条是选择对了,这简直就是玩游戏的超级辅助。
赖歌原本还担心小薯条这么大的能力会不会被游戏排斥或不允许使用,跟段厉说他的担心时,结果段厉一副:你当星盟人埋在中的个人终端是什么?
原来星盟人在刚生就都埋有独属于自己的个人终端,也是个人光脑。
这个光脑会不断升级,并成为星盟人的辅助。
游戏中,星盟个人光脑的功能被限制许多,但像是普通计算、连接游戏当地低于星盟科技的区域网络等等,不过是它们的最基本功能。
前面赖歌没有受到星盟玩家们的个人光脑威力,那是那四场游戏几乎没有星盟光脑发挥的余地。
第一场是战斗足球,战场瞬息万变,光脑本来不及提醒,提醒也不一定能避得开或提前抢到足球。大家都拥有同样能力的个人光脑,反而又把大家都拉到了同一起跑线。
第二场游戏在辐星天使之星,天使之城废墟更是连区域网都消失,只能通过短距离的联络行联络。而赖歌遇到的玩家一开始都被困在大楼中,个人光脑也无法帮他们对付鬼爪藤或铁背蜥,更无法让玩家抵抗辐雪。
赖歌后来的敌人更是没有个人光脑的剑华,自然也无法会到星盟玩家个人光脑的用。
第三场游戏是个中古背景,还是个被独立隔离的庄园,这里需要的是神异能大者或菜好吃的人,个人光脑同样无法发挥威力。
第四场游戏的背景是地球的神病院,网络直接被封,玩家们除非监控室,否则也无法接手监控。而且那场游戏,绝大多数玩家都被剑华给神控制,直到两天后赖歌掉,那些玩家才脱离控制清醒过来。
第五场游戏也是这场游戏,小镇尚有区域网可用,倒是有星盟个人光脑的发挥余地了,但星盟品的普通民用级个人光脑要如何得过游戏品的特殊奖励智能机人?